进来论坛出现不少介绍260 工程的帖子,但一般都是说的优点或者自己的感受,然后到底好还是不好,几乎都没人写缺点的,或者说没认为有什么缺点,于是楼主写下此文,算是给要买260工程的玩家先打个预防针,这里着重介绍防御力以及装甲弱点
先说下~很多人拿他跟I7和I4做对比,实际上这车对比另外两架10级都存在缺点,楼主并不是在乱扯而是以数据为支撑结合实战来说的,这里以I7来作为参照对象说下防御力。
说到楔形装甲最大的特点就是底盘首下,因为首上正对时几乎就是没有角度的,首下是这类车的最佳弱点
首下对比图:
两架车在相同的角度下对齐后比对发现260的首下确实比I7的大很多,这不仅体现在宽上,深度上也已经凹出底盘前部的面积相当大了,而现在的I7还是高清化后车体已经变大的情况下的,与对没开过260的玩家来说,大家有I7的就可以想像下大概就知道260裤裆有多大了
侧面介绍装甲情况介绍:
先上个图说下260的侧面没有I7靠谱,看起来都是150的装甲,实际上玄机完全不一样
实际上这架车的平面是垂直的,并且间歇装甲也是只保护了底盘的上半截,间歇装甲刚好到底盘开始垂直的那个地方就没有了
是的~I7侧面下部分是100跟260一样,但260不仅装甲是垂直的,而且垂直的100装甲还露了出来~I7的侧装甲整个是V型的,并且下部分只有100我想是个人都应该知道了,这个事情11年的时候被10年的前辈们科普,没想到14年底又遇到了好心人在给撸主科普
菊花后面的福利带
果然毛子还是不会给你一架三围都逆天的战车的,260莫名的在菊花后面多了一条厚度20的装甲块,这下拖拉机进10级房也可以愉快的爆菊10级重坦了
低矮的轻坦并不需要什么穿深,粗大管子的重坦和TD直接切榴弹打这个位置有惊喜的,山地战这个位置真的露出来的很大
不要被贴图骗了~拖拉机们你们可以的
关于首上那个极其脆弱的驾驶窗:
如果260不会再加强了的话,首上的驾驶窗也就这样了
关于首上那个极其脆弱的驾驶窗:
如果260不会再加强了的话,首上的驾驶窗也就这样了
这个地方只有45,是的真的只有45,不太清楚为嘛是这么薄,260跟一些车顶牛还是相当惨的,不知道其他开过260的人试过顶牛过没有,虽然那驾驶窗上有三个模块可以引爆HE但实际效果不大,任然很容易被灌顶!
最重点最蛋疼的炮塔来了:
很多人看到炮塔数据是350一定惊到了,其实上这仍然是毛子一贯爱玩的游戏,当然是不会给你350的正面的
嗯~350的厚度就只有那么一点,准确的说炮塔正面是170,350的厚度是正脸,防止你被抽脸用的,一旦被人从稍微高处的地方瞄准了,170非常不保险,特别是攻坡的时候像260这种山地之王才蛋疼啊
窝弹区比st1更大:
老玩家以前遇到ST1都有一件很有意思的事情要去做,以前ST1没加强的时候,炮塔下面也是二三十的装甲,并且面积也比现在大,直接一发AP打炮塔下面,炮弹会反弹击穿底盘上面,这个问题被毛子在ST1建模调整时解决了
窝弹区后来被改小了,并且毛子特意把底盘外围那圈装甲改厚了不少,里面仍然是绿色,靠打窝弹区戏虐ST1的玩笑从此失效了
不过260继承了这个特点,如果这个特点不改的话,260遇到老玩家会继续成为窝弹区受害者(知道这个打法并付诸行动的玩家不多)
炮盾只有250,并且是空心的
250也只限于炮盾正面,实际上炮盾其他地方是150,打穿红里面是大面积0装甲
我估计不少人是知道260炮盾里是个大空心的,所以距离近了有人在打我车长塔,有人直接在射炮盾,结果貌似又射歪了,结果打到炮盾下延窝弹区里反弹到了驾驶窗上。。。然后穿了。。这车的车长塔太薄太薄以至于房间里所有人都能击穿他,好在260比I4可高多了,矮的车近距离瞄高处的车长塔会跳的,其实它们完全可以瞄窝弹区,这是个很蛋疼的弱点
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