这些年来英雄联盟的比赛中,辅助的游走其实越来越频繁了,不少战队甚至在转会期的时候,高价购买偏向游走的辅助选手。

当然效果也是出奇的好,比如去年的世界冠军,FPX的辅助刘青松,就是一名擅长游走打架的辅助,当然前世界冠军Mata、“狗妃”小明、EDG战队的Meiko在游走支援上同样不弱。

我一般把辅助游走分为主动游走和被动游走。

主动游走一般是具有主动先手控制技能的辅助,代表有机器人,老牛,洛等等。主动游走一般是下路有线权,或者打野主动入侵野区的时候。这种时候优先向队友位置靠近,当然视野得做好。如果对面下路双人组确认回家补给,你的ad在塔下安稳吃兵发育,这种时候也可以主动前往中路游走一波,强行gank对面中单——当然,最好对面中单是各种短腿法师的情况下选择gank。游走之前一定要多看小地图,做视野,确认对面动向。风琴星娜璐这种比较被动和反手的软辅就不建议主动游走了。

最早的时候,英雄联盟的辅助是不游走的,因为大部分战队注重线上压制,很多战术几乎也是围绕着下路构成的,比如厂长著名的二级抓下套路、RNG的四保一战术。

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随着版本更替以及选手们的个人实力越来越强,除非两队实力差距过大,否则在线上打出绝对的碾压已经几乎不可能,而在前几个大版本中,ADC的生存环境又一度十分尴尬,甚至出现下路不使用ADC选择亚索、球女等英雄,即使选择ADC也是女警、MF等前期英雄。

S10开始辅助更忙了,作用更大了。上个版本就很看中野辅联动游走,这个版本除了游走,还需要辅助插眼插眼再插眼。

由于上下路多了个游走回廊中间草丛必插眼!不然就等着被视野搞死吧。第三条龙导致的都变化带来了更多不确定性,插眼难度更大了,眼位也更需要去研究。

但有些辅助,天生就不适合游走,就像我上文提到的琴女、索拉卡等软辅,专职玩一个英雄的玩家是不会因为版本改变,而放弃自己的本命英雄的。所以即使他们打的再好,也会使得我方前期处于劣势状态。

不但需要保证视野掌控保护队伍,还要能够发动进攻建立优势,才是目前版本官方对辅助的定位。出五速鞋,野辅联动加快比赛进度,从而快速占据视野,入侵野区,越塔,拿公共资源,压缩敌方活动范围,多一个辅助打小型团战胜率往往会很高。

说白了,官方的改动就是为了让辅助不再是纯粹的下路站岗位置,变成了一个“第二打野”。返回搜狐,查看更多

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